🔴 角色 A (Role A)

1. 基础属性与护盾

基础值
海兽(%)
装备(%)
勋章(%)
▶ 最终值
❤️ 生命
⚔️ 攻击
🔮 法强
🌊 海兽护盾
🛡️ 老侃护盾

2. 战斗属性与增益

🌊 海兽增益 甲+ 抗+ 免%+
伤害增加(%)
伤害减免(%)?
护甲
护甲穿透
抗性
抗性穿透
暴击率(%)
暴击抵抗(%)
命中率(%)
闪避率(%)

3. 技能效果配置

伤害类型判定:
模块
物攻(%)
法强(%)
基础段数 +成长
瞬发
+
DoT
目标生命%
(双攻封顶)
+
📊 进攻透视 (首发预期)
▶ 原始伤害: 0
▶ 攻防对冲: 100%
▶ 增减对冲: 100%
▶ 不暴伤害: 0
▶ 暴击伤害: 0
▶ 综合首发期望: 0
🛡️ 生存面板拆解
▶ 总生命(含盾): 0
▶ 理论物理EHP: 0
▶ 理论魔法EHP: 0
▶ 对位击杀线 (抗B):
①按期望: 0
②按原始: 0(对位EHP)

🔵 角色 B (Role B)

1. 基础属性与护盾

基础值
海兽(%)
装备(%)
勋章(%)
▶ 最终值
❤️ 生命
⚔️ 攻击
🔮 法强
🌊 海兽护盾
🛡️ 老侃护盾

2. 战斗属性与增益

🌊 海兽增益 甲+ 抗+ 免%+
伤害增加(%)
伤害减免(%)?
护甲
护甲穿透
抗性
抗性穿透
暴击率(%)
暴击抵抗(%)
命中率(%)
闪避率(%)

3. 技能效果配置

伤害类型判定:
模块
物攻(%)
法强(%)
基础段数 +成长
瞬发
+
DoT
目标生命%
(双攻封顶)
+
📊 进攻透视 (首发预期)
▶ 原始伤害: 0
▶ 攻防对冲: 100%
▶ 增减对冲: 100%
▶ 不暴伤害: 0
▶ 暴击伤害: 0
▶ 综合首发期望: 0
🛡️ 生存面板拆解
▶ 总生命(含盾): 0
▶ 理论物理EHP: 0
▶ 理论魔法EHP: 0
▶ 对位击杀线 (抗A):
①按期望: 0
②按原始: 0(对位EHP)
🔴 A 击杀 B
0
VS
🔵 B 击杀 A
0

🔴 角色 A (老乔·段数成长流)

1. 基础属性与护盾

基础值
海兽(%)
装备(%)
勋章(%)
▶ 最终值
❤️ 生命
⚔️ 攻击
🔮 法强
🌊 海兽护盾
🛡️ 老侃护盾

2. 战斗属性与增益

🌊 海兽增益 甲+ 抗+ 免%+
伤害增加(%)
伤害减免(%)?
护甲
护甲穿透
抗性
抗性穿透
暴击率(%)
暴击抵抗(%)
命中率(%)
闪避率(%)

3. 技能效果配置

伤害类型判定:
模块
物攻(%)
法强(%)
基础段数 +成长
瞬发
+
DoT
目标生命%
(双攻封顶)
+
📊 进攻透视 (首发预期)
▶ 原始伤害: 0
▶ 攻防对冲: 100%
▶ 增减对冲: 100%
▶ 不暴伤害: 0
▶ 暴击伤害: 0
▶ 综合首发期望: 0
🛡️ 生存面板拆解
▶ 总生命(含盾): 0
▶ 理论物理EHP: 0
▶ 理论魔法EHP: 0
▶ 对位击杀线 (抗B):
①按期望: 0
②按原始: 0(对位EHP)

🔵 角色 B (重装坦克预设)

1. 基础属性与护盾

基础值
海兽(%)
装备(%)
勋章(%)
▶ 最终值
❤️ 生命
⚔️ 攻击
🔮 法强
🌊 海兽护盾
🛡️ 老侃护盾

2. 战斗属性与增益

🌊 海兽增益 甲+ 抗+ 免%+
伤害增加(%)
伤害减免(%)?
护甲
护甲穿透
抗性
抗性穿透
暴击率(%)
暴击抵抗(%)
命中率(%)
闪避率(%)

3. 技能效果配置

伤害类型判定:
模块
物攻(%)
法强(%)
基础段数 +成长
瞬发
+
DoT
目标生命%
(双攻封顶)
+
📊 进攻透视 (首发预期)
▶ 原始伤害: 0
▶ 攻防对冲: 100%
▶ 增减对冲: 100%
▶ 不暴伤害: 0
▶ 暴击伤害: 0
▶ 综合首发期望: 0
🛡️ 生存面板拆解
▶ 总生命(含盾): 0
▶ 理论物理EHP: 0
▶ 理论魔法EHP: 0
▶ 对位击杀线 (抗A):
①按期望: 0
②按原始: 0(对位EHP)
🔴 A 击杀 B
0
VS
🔵 B 击杀 A
0